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문화콘텐츠 연구소904

<책> 뇌, 욕망의 비밀을 풀다 대학때 공학을 공부한 나는 인문학, 심리학, 철학, 문학은 조금 동떨어진 것이어야만 하는 줄로 알았다. 사실 그것들은 하나로 연결되어 있다는 것을 참 뒤늦게 알게 된것이 조금은 속상하지만 어쨌든 알았다. 그러니 이제는 좀 더 부지런히 공부하고 이해하려고 노력하면 될 것이다. 사람이 감각기관들을 통해 사물을 파악하고 이해하고 판단하는 그 과정이나 호르몬의 분비에 의해 고통까지도 이겨낼 수 있게 하는 그 능력, 사랑하는 감정과 마음속에 기쁨과 환희와 슬픔이 나타나는 것들. 그리고 어떤 물건에 그토록 집착하게 만드는 그런 과정이 궁금했었다. 어제 잠깐 읽었던 철학소개서에서 이야기 하듯 인간은 오랜 시간 많은 고민을 해 왔다고 한다. 탈레스가 총천연색의 자연을 궁금하게 여긴 이후부터 수많은 궁금증을 해결하려는 .. 2011. 3. 26.
<책>쓰리스크린과 소셜티비 TV, 인터넷, 모바일의 뉴미디어 비즈니스 현장을 분석, 평가한다. 주로 미국의 사례를 충분히 들어 실제로 시행되고 있는 많은 비즈니스 모델을 이해하기 쉽도록 엮었다. 여기에 한국의 다양한 비즈니스 사례를 통해 매체간의 공통점이 무엇이고, 소비자는 어떻게 움직이고 있는지를 분석해 보고자 필자는 의도하였다. 실제로 한국은 IT강국이고 자의인지는 모르겠지만 공공연하게 듣고 있다. 월드컵 때 자랑스럽게 뽑내었던 한국의 IT기술은 다양한 비즈니스 모델로 뽐내기에 충분했는지도 모른다. 나라마다 다른 문화와 법령에 의해 꼭 같은 비즈니스 모델이 통하리라는 생각은 무척 유아적이기까지 할 것이다. 하지만 내것과 다른 것을 손쉽게 비교할 수 있는 지금의 상황에서 바보같은 정책이나 법령으로 개방이나 자유로운 창작을 방해해.. 2011. 3. 26.
철학과 냉소를 담은 인디게임 인디음악이나 인디영화는 들어봤지만 인디게임은 많이 들어본 것 같지 않다. 인디(independent)라는 말이 붙으면 일단은 대중적이지만은 않으나 무언가 끌어들이는 오타쿠 또는 매니아적 매력이 듬뿍 담긴 그러한 것들을 일컫는 말인 것같다. 게임은 무엇인가. 주로 요즘의 게임은 컴퓨터를 기반으로 모니터 안의 세상에 나를 투영하여 또 다른 나를 조작하는 그러한 것을 떠올리게 한다. 로제 카이와가 이야기 한 놀이의 네가지 중에 게임은 경쟁을 하는 아곤Agon이나 환상, 역할놀이의 미미크리Mimicry의 영역에 가까운 듯 하다. 물론 모든 게임장르를 통틀어 이야기 한다면 모든 놀이의 종류를 망라하겠지만 상호작용성을 가장 큰 특징으로 하고 나와 일체가 되는 또는 또다른 나를 만들어내는 가상세계나 가상 체험 등의 .. 2011. 3. 26.
<책> 삼국유사 글쓰기 감각_ 고운기 삼국유사 글쓰기 감각 국내도서>역사와 문화 저자 : 고운기 출판 : 현암사 2010.10.20상세보기 '바람에 낙엽이 달린다.' 책속에서 글쓴이가 가을의 어느 날을 묘사하던 글 중에 나선 말이다. 일연과 김부식의 고려역사에 관한 이야기 비교는 이전에도 많았을 것이다. 우리나라의 언어가 아닌 한문학을 능수능란하게 사용하며 역사서로 완성도가 높다는 삼국사기를 쓴 김부식과 왕의 연대기가 아닌 살아있는 민중 하나하나가 주인공이 되어 다채롭게 고려시대를 삼국유사를 통해 이야기를 풀어낸 일연은 나부터라도 비교하고 볼 만큼 같은 듯 다른 두 사람이다. '일연은 너무 유명해서 아무도 모른다.' 그래서 조금 천천히 일연을 알아나가보자고, 그리고 일연의 출생과 삶에 대한 이야기, 그리고 그가 삼국유사를 쓰게 된 배경에 대.. 2011. 3. 26.
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