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비로소 문화 기획/문화기획과 인문학11

카를 구스타프 융 정신분석학과 문화콘텐츠 비평, 인셉션 속 정신적 여정 카를 융, 칼 융, 혹은 칼 윤겔 등으로 불리는 칼 수스타프 윤겔은 20세기 초 활동한 스위스 정신과학자 및 정신 분석학자다. 정신분석학은 문학, 예술, 종교, 문화 등 다양한 분야에서 활용되고 있어 문화콘텐츠의 이론, 비평을 위해 필요한 지식 중 하나다. 칼 구스타프 윤겔의 정신분석학의 주요 개념인 아키타입, 집단무의식, 자아와 자아의 통합 등의 개념을 알아보고 이를 문화콘텐츠 작품을 분석하는데 어떻게 활용할 수 있는가를 이해한다면 문화콘텐츠에서 전달하는 메시지와 이를 경험하는 향유자들의 평가 간의 상관 관계를 이해할 수 있을 것이다. 칼 구스타프 윤겔(Carl Gustav Jung)의 정신분석학 주요 개념과 문화콘텐츠 분석 활용 1. 원형(아키타입, Archetype) : 무의식의 기본 형태가 존재를.. 2024. 1. 26.
영화 리뷰하는데 참고할만한 문화이론 다섯가지 <오징어게임>에 적용하면? 영화, 드라마, 게임과 같은 뉴미디어 콘텐츠나 다른 상업 목적의 광고 콘텐츠까지도 문화콘텐츠는 그 대상과 목적이 분명하고 그 성패를 위해 시대적 관심이나 요구를 수용하는 경우가 많다. 그래서 문화적으로 그 시대에 어떤 문제 의식을 가지고 있는가. 아니면 그 시대의 사람들이 어떤 욕망을 가지고 있는가에 대한 것이 문화콘텐츠에 투영되었다고 볼 수도 있다. 한편으로는 문화콘텐츠를 경험하는 것에도 문화적 가치가 작용해서 서로 엇갈린 평가를 내 놓을 수도 있다. 문화콘텐츠 비평을 위한 문화이론에는 어떤 것이 있을까. 1. 의미론적 관점(Semiotics) 먼저 기호학을 중심으로 한 의미론적 관점에서 콘텐츠를 리뷰해볼 수 있다. 롤랑바르트(Roland Barthes)의 개념이 의미론적 관점에서 작품을 비평하는데 도.. 2024. 1. 21.
문화적 상징을 연구하는 이론, 해리포터 적용해보기 문화적 상징을 연구하는 이론이나 분석틀을 활용하면 문화현상, 문화적 텍스트를 분석하는데 도움을 받을 수 있다. 그 중에서 몇가지를 소개하면 다음과 같다. 심볼리즘(Symbolism) : 문화적 상징의 의미와 역할을 중시하는 이론, 상징적인 언어와 문화적 관행을 해석하고 분석하는 데 활용할 수 있다. 이를테면 해리포터의 이마 흉터, 까마귀의 신화적 상징, 마법사 가문이나 소속의 문양 등을 통해 기존 전설과 신화속 의미를 활용하여 캐릭터, 집단의 이미지를 만들었다. 현상학(Phenomenology): 문화적 상징을 다양한 관점에서 탐구하고 분석하는 이론으로, 인간의 경험과 인식이나 경험과 인식의 배경에서 상징이 발생하고 의미를 부여한다는 점에 관심을 가진다. 해리포터는 특히 세부적인 설정과 배경을 상세하게 .. 2023. 3. 14.
[화성시평생학습관 강좌] 삶으로 빚은 영화, 영화로 짓는 인생 비로소 소장으로 서는 5월 강의를 소개합니다. 화성시평생학습관의 개관과 함께 숭실대와 협약하여 시민에게 공개되는 인문학 강좌의 하나로 영화를 주제로 한 인문학 강의를 하게 되었습니다. [관련 기사보러가기] 5월 18일부터 6주 강의로 진행되는 '삶으로 빚은 영화, 영화로 짓는 인생'은 박기택 선생님과 함께 번갈아 하나의 영화에 담긴 다양한 인문학 주제를 이야기해 볼 예정입니다. 제가 맡은 시간에는 한가지 영화를 가지고 그 속에서 생각할 수 있는 꺼리들을 나누는 시간이 될 것입니다. 제가 고른 영화는 , , 입니다. 존재와 자유, 고독과 행복, 관계와 사랑에 대한 이야기를 영화속 장면과 다른 텍스트를 비교하면서 이야기하면 재미있으리라 봅니다. 좋아하는 영화들이지만 다시 보면서 분석도 하고 중요한 부분들은 .. 2019. 5. 5.
[코엑스 스토리 C 강연] 취향껏 살자, 비로소 소장 장효진 [강연] 취향껏 살자, 비로소 소장 장효진 코엑스 C페스티벌의 C스토리에 브런치가 함께하면서 브런치 작가로 초청받았습니다. 불특정 다수 앞에서 강의가 아닌 강연은 좀 오랜만이어서 떨리기도 하고 설레기도 했습니다. 4일에 걸쳐 20명의 브런치 작가가 연사로 참여하는 자리에 첫날 연사로 오르게 되었는데요. 다행히 첫날 첫 연사는 아니라서 마음을 다독였습니다. 비가 와서 야외무대에서 실내로 옮기게 되어 좀 헤매느라 고생을 했지만, 멀리서 흥미진진한 강연자의 목소리가 들려올 때쯤 자연스럽게 길을 찾아 갈 수 있었습니다. 저는 이날 '취항껏 살자'라는 주제로 이야기를 했습니다. 20분의 시간이 길다면 길고 또 짧다면 짧은데, 저는 원래 시간이 남을 것이라 생각해서 운영진분께 좀 짧게 해도 되냐고 물었습니다. 그런.. 2018. 5. 8.
마늘샌드위치 같은 콘텐츠를 만들자 마늘샌드위치 같은 콘텐츠를 만들자 5년 전 비로소는 문래동에서 작은 공간을 빌려 기타, 그림, 독일어, 글쓰기 등 작은 문화강좌를 진행하고 있었습니다. 한 주기의 강좌 일정이 끝나고 각 강좌의 수강생들과 강사들이 모여 조촐한 파티를 열었습니다. 파티는 각자 먹을 것을 조금씩 준비해서 같이 먹는 포틀럭 파티였습니다. 도너츠, 과일, 과자, 음료 등 각자 좋아하는 음식을 직접 만들거나 사와서 제법 한상 푸짐한 파티음식이 꾸려졌습니다. 그 음식들 중 지금도 기억에 남는 음식은 바로 마늘 샌드위치였습니다. 이름부터 생소하고 왠지 내키지 않는 조합이었고 비주얼도 샌드위치의 산뜻하고 푸릇한 예의 모습은 아니었습니다. 준비한 선생님의 성의 때문에 조심스레 한입 베어 물었지만 맛을 기대하지는 못했습니다. 막상 한입 꿀.. 2017. 11. 28.
창작 소재 검색, 구글링 말고 컬처링 창작 소재 검색, 구글링 말고 컬처링 다른 나라에는 전례가 없던, 나라에서 창작소재 개발을 직접 지원하고 그 결과물을 아카이빙, 제공하는 서비스가 처음 문을 연 지 십년이 지났다. 한국콘텐츠진흥원이 2002년을 시작으로 2010년까지 문화원형 개발을 위해 654억원을 들였고 이야기형, 디자인형, 정보자료형으로 구성되어 그 결과물들을 디지털 전시, 컨설팅까지 엮어 하나의 플랫폼으로 선보인 것이다. 문화콘텐츠닷컴 (http://www.culturecontent.com/main.do) 은 역사와 문화를 주제로 한 창작소재들을 문화콘텐츠를 제작하는데 활용할 수 있도록 지속적으로 '중간재'를 쌓아왔고 그 활용을 활발히 하기 위한 노력을 계속해왔다. 석사과정으로 막 입학했을 때, 우리 학과에서도 문화원형 개발에 참.. 2017. 8. 28.
당신이 새로운 분야에 진출하기 위한 가이드 8단계 by명승은 벤처스퀘어 대표이자 경희 사이버대학 겸임교수인 명승은님의 란 제목의 SNS글을 두고 기억해두려고 블로그에 스크랩합니다. (문제가 될 시 비공개/삭제 하겠습니다.) 당신이 새로운 분야에 진출하기 위한 가이드 8단계 by명승은 http://www.venturesquare.net/ 2016. 5. 19.
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